Ni glitches ni Easter eggs: La fosca història de les bandes de GTA V que vas passar per alt

La veritat oculta darrere de l’abandonament de Grove Street, el xoc dels universos i el violent origen real de les pandilles de Los Santos

Grove Street Families a GTA V | Rockstar Games

Més de deu anys després del seu llançament, GTA V continua guardant capes de lore que la majoria de jugadors va passar per alt. No parlem de glitches ni d'Easter eggs visuals. Parlem de decisions narratives que Rockstar va prendre conscientment i que, si les ajuntes totes, construeixen una història de les bandes de Los Santos molt més densa del que sembla a primera vista.

Grove Street presa pels Ballas: la pregunta que ningú no va respondre del tot

El primer xoc en tornar al mític barri verd a GTA V va ser brutal: Grove Street, el territori més icònic de la saga, completament en mans dels Ballas. Sense ni una sola explicació oficial de per què va passar. Rockstar va deixar caure la resposta en els mateixos diàlegs del joc, de manera gairebé imperceptible.

Franklin i Lamar ho diuen obertament al principi: els Families ja no són al sud de la ciutat. Se'n van anar. Alguns van morir, d'altres es van convertir en empresaris. L'especulació dins del mateix joc arriba al punt d'imaginar-los conduint furgonetes i apuntant els seus fills a lligues infantils de futbol. Els Ballas no van conquerir Grove Street lluitant; el van ocupar perquè els Families simplement el van deixar enrere.

El que no se sap, i Rockstar tampoc no ha dit oficialment, és quan va passar exactament. Tot apunta que l'abandonament es va produir entre finals dels 90 i començaments dels 2000, tot i que això continua sent territori d'especulació per a la comunitat.

Families i Ballas: les bandes reals que van inspirar la rivalitat més famosa del gaming

La guerra de colors entre verds i morats no és un invent de Rockstar. Els Families estan inspirats en els Crips i els Ballas en els Bloods, dues de les bandes més temudes de Los Angeles, sorgides entre els anys 60 i 70. La rivalitat entre totes dues és tan absoluta que es reflecteix fins i tot en el cercle cromàtic: el blau i el vermell són colors oposats, igual que el verd i el morat a GTA.

Els Vagos, per la seva banda, estan basats en els Norteños, una banda llatinoamericana californiana, cosa que explica que els seus membres parlin en espanyol durant el joc. Califòrnia és un dels estats amb més presència mexicana de tot el país, i Los Angeles està situat al sud de l'estat, molt a prop de la frontera amb Mèxic. Hi ha un rumor de la comunitat que sosté que a la beta de San Andreas els Vagos es dirien directament "Los Chicanos", un nom que encaixaria perfectament amb aquest context geogràfic.

El barri real on va néixer Grove Street

Per als qui sempre s'han preguntat on és la Grove Street real: existeix, i és a Los Angeles. Concretament al sector de Compton, a prop de la cruïlla de Santa Fe Avenue amb Alondra Boulevard. El carrer es diu Coco Street i, visualment, guarda una semblança notable amb les versions de San Andreas i GTA V. El veïnat, amb les seves cases baixes i la seva estètica característica, és avui un lloc de referència per a qualsevol fan que conegui la seva història.

Les 14 bandes de GTA V: les que van tornar i les que van arribar noves

GTA V integra un total de 14 bandes entre el mode història i el mode online. Els tres clàssics de sempre —Vagos, Grove Street Families i Ballas— comparteixen espai amb els Aztecas, que aquí tenen més protagonisme que a San Andreas. A la entrega anterior gairebé no existien; ara tenen líder propi, Ortega, i les seves missions amb Trevor forcen el jugador a decidir si eliminar-lo o no, amb conseqüències directes en la missió següent.

A ells s'hi sumen l'organització militar privada Merryweather, els coreans, els armenis, les tríades i la banda dels Lost MC, els únics que han aparegut a tot l'univers HD, tant a GTA IV com a GTA V. En totes dues entregues, un membre destacat dels Lost mor a mans d'un dels protagonistes: Jason Michaels a mans de Niko Bellic, i Johnny Klebitz a mans de Trevor Philips.

La Marabunta Grande i els Rednecks: les bandes que poca gent analitza

Una de les bandes més temudes del joc, la Marabunta Grande, està basada en una organització salvadorenca real. El seu nom fa referència a la formiga marabunta, coneguda per la seva naturalesa agressiva i la seva capacitat destructiva quan es desplaça en grup. Són els mateixos que a l'inici del mode història li roben el iot a Michael.

A l'extrem oposat del mapa, els Germans Redneck controlen la major part del territori rural. Són la banda amb més presència geogràfica del joc precisament perquè més de la meitat del mapa és camp. El seu nom —literalment "colls vermells"— al·ludeix a la pell cremada pel sol després de llargues jornades de treball a l'exterior, i funcionen com una sàtira de l'estereotip de l'home blanc rural nord-americà de classe baixa.

Gustavo Mota, el vagabund del lore que pocs coneixen bé

Per als que van fer els cops tant al online com al mode història, el nom de Gustavo Mota resulta familiar. El que no tothom sap és que, segons el lore, va ser membre dels Vagos fins al 2012, un any abans dels esdeveniments de GTA V, moment en què va decidir retirar-se de la banda per treballar pel seu compte i estalviar prou diners per enviar els seus fills a la universitat. Quan pertanyia a la banda va ser condemnat a presó, d'on Lester el va treure enviant un equip armat a interceptar l'autobús que el traslladava.

La teoria dels protagonistes de l'univers 3D que no acaba de morir

Rockstar porta des de GTA IV insistint que l'univers HD i l'univers 3D són aliens entre si. Tanmateix, els mateixos jocs es contradiuen. Membres de Grove Street a GTA V mencionen CJ en alguns diàlegs. Hi ha una foto de Carl Johnson a la portada d'un llibre de Lester. I a GTA IV hi ha un mural amb els noms dels protagonistes clàssics aparentment escrits com si estiguessin morts.

La dada que més complica aquesta narrativa oficial és que a les versions actualitzades de GTA Online es pot seleccionar Claude Speed —protagonista de GTA III i GTA 2— com a pare biològic del personatge creat pel jugador. Aquí ja no parlem d'una picada d'ullet; parlem d'una existència confirmada dins de l'univers HD. La teoria que maneja la comunitat des de fa anys és que aquests personatges existeixen a l'univers HD com a variants, amb vides i records completament diferents dels que vam conèixer a PlayStation 2.

Mentre GTA VI continua generant especulacions, la pregunta de fons sobre què farà Rockstar amb tot aquest lore acumulat no té resposta. El que sí que està clar és que l'univers de Los Santos porta més d'una dècada donant material per analitzar-lo, i encara no ha acabat.