El avión más rápido de GTA 5 ni siquiera llega a la mitad de la velocidad del sonido: así de limitado es el caza
El sistema de velocidad tiene trampa, el helicóptero principal no es el que crees y hay un hidroavión que se hunde
A 700 pies del suelo ocurre algo que muy pocos jugadores han parado a comprobar. Por debajo de esa altitud —unos 200 metros—, cualquier avión de GTA 5 arrastra su potencia como si tuviera el freno de mano puesto. Súbete por encima de esa cota y los motores se desbloquean del todo, alcanzando lo que el juego trata como velocidad de crucero. No es un efecto óptico ni una sensación: los datos de velocidad lo confirman. Rockstar adaptó la física real —los aviones van más rápidos en altitud porque hay menos resistencia del aire— y la trasladó al mapa de Los Santos a su manera.
El mapa tiene más pistas de aterrizaje de las que recuerdas
GTA San Andreas tenía tres aeropuertos internacionales completos y varias pistas sueltas repartidas por el estado. GTA 5 no llega a eso, pero tampoco se queda tan corto como parece: hay 9 pistas de aterrizaje operativas en todo el mapa. Las dos principales del Aeropuerto de Los Santos más una tercera orientada a aterrizajes desde el norte, las dos de Sandy Shores con su tercera desde el suroeste, la pista del aeródromo de McKenzie, la zona de carga de Fort Zancudo y la pista específica para cazas de esa misma base militar. Y si ninguna convence, la playa también funciona.
La velocidad máxima que puede alcanzar cualquier aeronave del modo historia es de 575 km/h, conseguida en picado desde la mayor altitud posible con el caza y los motores a tope. En vuelo nivelado, esa cifra ni siquiera representa la mitad de la velocidad del sonido a la que vuelan los cazas reales, que rondan los 2.400 km/h en el caso de un F-16.
El lanzamiento con solo 12 aviones
Cuando GTA 5 salió el 17 de septiembre de 2013, el juego traía 12 aviones en total, sin contar helicópteros ni el dirigible de Atomic. Con las actualizaciones del primer año —cuando el modo historia todavía recibía contenido—, llegaron el Vestra como complemento del caza láser, el Miljet, el Dodo y el Luxor Deluxe. GTA Online amplió ese catálogo de forma masiva con el tiempo, pero la base original era considerablemente austera.
El único avión comercial robable del modo historia es el Jumbo 747. El sitio más lógico para aterrizarlo parece ser el aeródromo de Trevor en Sandy Shores, pero los laterales de esa pista están llenos de escombros, piedras y restos de árboles que hacen el aterrizaje prácticamente inviable. Hay una ventana: intentarlo por el extremo este de la pista, esquivar los obstáculos y frenar a tiempo. Requiere más intentos que aterrizar en lo alto del edificio más alto del mapa.
El helicóptero principal no es el Buzzard
El Buzzard Attack Chopper es el que tiene truco dedicado, el que más aparece en gameplays y el que la mayoría asocia automáticamente con GTA 5. Pero técnicamente no es el helicóptero principal del juego: es una aeronave reciclada de The Ballad of Gay Tony que encontró mejor vida en esta entrega. El helicóptero que aparece por primera vez en GTA 5 y protagoniza una cantidad considerable de misiones es el Frogger, que además figura entre los más rápidos del juego.
El rotor trasero del Frogger, por cierto, está protegido por una cubierta de ranuras metálicas. Las balas pueden pasar entre ellas en teoría, pero en la práctica destruirás el helicóptero a tiros mucho antes de conseguir dañar ese componente.
La avioneta más odiada de Los Santos
Si hay un avión que genera unanimidad en la comunidad es la avioneta fumigadora: tarda una eternidad en arrancar, su velocidad es testimonial y su historial dentro del juego es peculiar. Apareció en el tráiler original y formaba parte de una misión que fue eliminada antes del lanzamiento. Solo se usa en una misión del modo historia, donde resulta especialmente incómoda de manejar. Para acabar de rematar su situación, la zona donde solía aparecer en las versiones originales del juego parece tener algún problema en las consolas más recientes, lo que la convierte en una aeronave difícil de encontrar.
Un hidroavión que se hunde (a propósito)
En GTA Online existe el Seabreeze, un hidroavión capaz de aterrizar en el agua. Hasta ahí, nada sorprendente. Lo que no todo el mundo sabe es que también puede sumergirse durante unos segundos antes de volver a la superficie. No es un avión submarino ni nada por el estilo: si entra en el agua en mala posición, se hunde sin remedio. Pero la capacidad de hundirse brevemente de forma controlada existe, y es el tipo de detalle que Rockstar mete sin fanfarria ninguna.
Los misiles del caza son cohetes RPG con GPS
Los misiles del caza y del Buzzard no son misiles aire-aire propios: son munición de RPG modificada con capacidad de seguimiento. Dentro del juego existen modelos de misiles de caza específicos que no se usaron para estas aeronaves. El lanzacohetes guiado y varios aviones de GTA Online sí tienen sus propios modelos de misiles sin reutilizar el RPG, lo que hace la decisión original más difícil de entender.
El Hydra, el primer avión que Rockstar reservó solo para Online
El Hydra fue el vehículo más esperado cuando Rockstar anunció que iría incorporando contenido nuevo con actualizaciones. La sorpresa fue que se convirtió en el primer avión completamente exclusivo de GTA Online, sin versión en modo historia. La razón fue la inversión que Rockstar realizó en la primera gran actualización de los atracos: necesitaban que los jugadores migraran del modo historia al online. Los usuarios de Xbox 360 y PlayStation 3 se quedaron sin acceder a él cuando los servidores de esas plataformas cerraron definitivamente.
El dirigible de Atomic, en cambio, siguió el camino contrario: nació como contenido exclusivo para compradores del día de lanzamiento y de la edición coleccionista, pero acabó siendo público para todos los jugadores independientemente de la versión. Para subirse a él hace falta helicóptero o paracaídas, y acceder al interior implica que el piloto que lo conduce en ese momento caiga al vacío.